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2022电子竞技奖金—电子竞技奖金排名

2025-11-01

2022年全球电子竞技的奖金分布确实挺有意思的,不同游戏之间的差异很大。下面是一张主要的奖金排名表格,希望能帮你快速了解情况。

| 排名 | 游戏名称 | 总奖金(美元) |

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  • | :-
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  • | 1 | DOTA 2 | 约3247万 |

    | 2 | 绝地求生:刺激战场(PUBG手游) | 约2314万 |

    | 3 | 传说对决(AOV,王者荣耀海外版) | 约2172万 |

    | 4 | 堡垒之夜 | 约1468万 |

    | 5 | 英雄联盟:激斗峡谷(手游) | 约1306万 |

    | 6 | CS:GO | 约1294万 |

    | 7 | 火箭联盟 | 约895万 |

    | 8 | PUBG(端游) | 约841万 |

    | 9 | 英雄联盟(端游) | 约739万 |

    2022电子竞技奖金—电子竞技奖金排名

    | 10 | 彩虹六号:围攻 | 约708万 |

    奖金与收视的差异

    值得一提的是,奖金的高低并不直接等同于游戏的热度或收视率。一个很好的例子是《英雄联盟》端游,其赛事总奖金虽然仅位列第九,但它的赛事收视数据却非常亮眼。2022年其全球总决赛的峰值观众数量曾突破510万,创下新纪录,总观看时长也达到了惊人的6.15亿小时,是当年收视率最高的电竞赛事。

    《DOTA 2》的情况则有所不同,其高额奖金很大程度上得益于独特的“众筹”模式(玩家购买相关贡献物为总奖金池充值)。例如,2022年国际邀请赛(TI11)的总奖金池约为1890万美元,虽然不及前几届,但仍是当年单场赛事奖金最高的电竞赛事。

    重要赛事与战队选手

    * 赛事方面:2022年最重要的赛事包括《DOTA 2》的TI11(新加坡举行,Tundra Esports夺冠)和《英雄联盟》的S12全球总决赛。

    * 战队与选手

    * 《DOTA 2》:TI11冠军 Tundra Esports 无疑是最大赢家,战队全年奖金收入约889万美元,队员人均奖金高达177.8万美元。中国战队PSG.LGD和Aster也表现不俗,分别位列战队奖金年收入的第三和第五名。

    * 《CS:GO》:战队奖金收入最高的是 FaZe Clan,他们在2022年上半年表现出色,收获了包括IEM卡托维兹和安特卫普Major在内的多项大赛冠军,全年获得奖金约186万美元。

    奖金差异的原因

    看到这里你可能会好奇,为什么不同游戏间的奖金差距这么大?这主要是由游戏的奖金模式和生态决定的

    * 《DOTA 2》 的TI赛事奖金主要依靠社区众筹,金额自然会非常高。

    * 《英雄联盟》 端游的赛事体系主要由游戏厂商(Riot Games)主导,采用固定奖金+其他收入(如皮肤分成) 的模式。虽然赛事本身的奖金池看起来不如前者,但顶尖战队和选手往往能通过赛事成绩、俱乐部工资、商业赞助、直播合约等多渠道获得非常丰厚的综合收入。

    * 许多手游项目(如PUBG手游、AOV等)的奖金丰厚,很大程度上反映了其在一些特定地区(如亚洲市场)的巨大影响力和市场投入。

    希望这些信息能帮助你更好地了解2022年全球电子竞技的奖金情况。

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